door Herman van der Bij | 14 oktober 2017
[fusion_builder_container hundred_percent=”no” equal_height_columns=”no” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” background_position=”center center” background_repeat=”no-repeat”...
door Herman van der Bij | 20 januari 2017
[fusion_builder_container hundred_percent=”no” equal_height_columns=”no” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” background_position=”center center” background_repeat=”no-repeat”...
door Herman van der Bij | 20 januari 2017
[fusion_builder_container hundred_percent=”no” equal_height_columns=”no” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” background_position=”center center” background_repeat=”no-repeat”...
door Herman van der Bij | 20 januari 2017
Wat komt in aanmerking voor de SAGANET Award? Scripties of eindverslagen geschreven over Gaming. Games, mits voorzien van toelichting op ontwerpproces en/of de effecten. Games op zich komen dus niet in aanmerking! Wie komt in aanmerking voor de SAGANET Award?...
door Herman van der Bij | 20 januari 2017
[fusion_builder_container hundred_percent=”no” equal_height_columns=”no” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” background_position=”center center” background_repeat=”no-repeat”...